四象阵!
是四方守护显露真身后,利用其能量组合而成的阵法。作为镇守天界的守护兽,别说荆棘战队这十来个人,即便从公会拉来几万人,也只有送菜的份。
很快,祭坛中间就刷新出了一个新的NPC,金盔金甲的百级武将。
这样的NPC平日里看到,多数玩家都会选择绕着走,作为系统的武将,根本不是等级相当的玩家可以抵抗的。可如今被阵法消弱实力的荆棘战队也只能硬着头皮往上冲。
当然,系统也不会给出一道无解的题目给荆棘战队。百级武将虽然厉害,却也做了限制。不再忽视物理防御,也没有群攻技能,虽然打一下依旧很伤,却不会让人束手无策。
李想由于成功攀升到了九十,有了两次学习新技能的机会。系统技能并非是固定不变,而是给出一些本族的技能选项供玩家自行选择,按照玩家自己的意图来搭配技能。
作为职业战队,对于角色的建设自然不遗余力,对角色定位更是清晰。所以,李想在面对选择的时候,并没用自己费神,按照角色之前的输出理念,选择了两个技能:
其一,是登天仙步:据传仙族传下供修道之人修炼的步法,可增加角色30%的躲闪几率,持续时间15秒。
另外一个则是剑之傀儡:召唤飞剑形成一尊傀儡,使之辅佐战斗。
尤其是前一个技能,在面对百级武将的时候,李想多了一份自保能力。再加上他角色超过九十,没有了超过十级而存在的等级压制,攻击起来酣畅淋漓。
其它人,则开始有秩序地吸引武将的注意力。由于没有超过九十,存在等级压制,使得他们的攻击伤害和命中都受到不同程度的影响。
还有四象阵的影响,大家的输出根本就不够看。所以,众人在第一时间就果断地放弃输出,自动充当炮灰,吸引武将的注意,为李想创造更多的进攻机会。
显然,这次测试考验的是团队的协作能力。无论是四象阵的消弱效果,还是百级武将的测试NPC,目的似乎都是在尽量多地拖延战斗时间。
这次考验的重点不是四象阵,因为想破也破不掉,除非可以短时间内干掉一个守护兽,可有这样的实力,秒掉面前的百级武将还不是分分钟的事?
同样,考验的重点也不是那百级武将,作为被限制的百级武将,最多也就发挥出了三成的实力。
所以,测试的重点就是时间!
这个时间不是要求荆棘战队在尽量短的时间内完成战斗,而是要求在长久的战斗中,不能出现任何的差错!
作为个人,战斗时间越短则说明技术和实力越强悍。可作为一个团队,最为关键的则是长时间作战中的低失误率。
这所谓失误率,不单单是释放不该放的技能或错误技能。更重要的是技能释放的实际。也许,只是一秒钟的差距,就会对占据产生巨大的影响!所以,失误率不再简单的要求懂得放对技能,还要求操作者有娴熟的技术跟良好的意识。
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