两个月的时间可以发生很多事。
雅达利将一吨多的E。T。游戏运往新墨西哥州堆填区销毁,北美游戏业从逐渐萧条正式进入冰川期。
FC发布了数款游戏,其中有《超级马里奥兄弟》前身《马里奥兄弟》,虽然也获得了媒体好评,并再次提升了FC销量,却并没有成为《超级马里奥兄弟》那样的神作。
但此时在世嘉实验室忙碌的殷莱汶充耳不闻,因为他没时间去关注这些身外事,只因为他太忙了。
不仅仅是殷莱汶太忙了,包括世嘉硬件实验室的技术人员、AM1和AM3开发部的工作人员门。
GPU的研发达到关键时刻,虽然世嘉参与这项计划的员工都有签署保密协议,但是GPU一天没诞生,世嘉高层却依然为此提心吊胆。
AM1开发部在铃木裕带领下,前一个月攻克了C++语言,然后只用了一个月时间就将3D图像制作工具开发出了一个框架,这是十分了不得的成就。
AM3开发部在AM1开发部的协助下,也逐渐完善了首款3D游戏引擎。这不仅仅是世嘉的首款,也是世界的首款,甚至连游戏引擎这个概念,也在第一次提出。
殷莱汶的工作同样不轻松,他不仅仅要协助硬件实验室的开发工作,还要协调AM1和AM3两个研发部的工作进度,同时殷莱汶还要完善《降世神通》的策划工作,剧情、系统、数值。
从一个简陋的世界观,慢慢扩展到全世界的背景。
世界上有五个部族,每个部族掌握着一种五行力量,分别为金、木、水、火、土。世界上每个人都只能学会一种五行力量,并加入相对的部族。只有身具神通者,才能掌握全部的五行之力。有一个身具神通的野心家成立了第六大部族,自封为火烈国君,并发动了世界大战,企图控制整个世界。唯一能打败他的,必须同样身具神通,并在五大部族学会五种五行之力,凝聚出神通者。而玩家扮演的主角安,就是一个身有神通天赋的人,他在朋友的帮助下,从五个部族里面学会五行之力,最后打倒火烈国君,拯救世界。
这个剧情在三十年后是一个很普通的RPG剧情,并且还十分俗套。
但是在20世纪80年代中期,这个剧情却已经打破常规,在电子游戏中算得上首屈一指了。
因为这时候没有《勇者斗恶龙》、没有《最终幻想》、没有《塞尔达传说》,甚至都没有称得上影响力大的角色扮演游戏。
这些,仅仅只是在两个月就完成了。
世嘉硬件实验室的GPU已经开始测试,AM1研发部的3D制作软件也可以投入使用,AM3研发部开发的游戏引擎同样完毕。
《降世神通》已经初见轮廓,SG1000的升级主机样机也已经组装完成。
这台叫做SuperSG的主机性能并没有比SG1000提升很多,只是拆卸了3D偏振设备,将显示卡安装上GPU,仅此而已。
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