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第二章 游戏系统金手指(第1页)

陈寻龙一直觉得自己是个心理承受能力极强的人,就算是第一次开棺看到尸体起尸,他也没有太大的反应,甚至还能抽根烟唱个小曲。

可是他今天这一天里所受到的冲击,已经不仅仅是颠覆了他的三观了,他这二十多年建立起来的对于世界的所有认知,都崩塌了。

简而言之,就是,不科学嘛。

先是莫名其妙从一座宋墓穿越到了另一座古墓。

然后,尼玛更扯淡的是,他晕了过去醒过来,眼前居然出现了像是玩游戏的时候,才会出现的数据化信息。

获得了一百点经验值,还踏马升到了2级?

这到底是穿越分类还是网游分类?

陈寻龙摇晃着脑袋拼命想要把眼前这些跳动的数据甩掉,他告诉自己这些都是幻觉。

可是没有用,那些数据还在继续跳着。

“人物初始化已经完毕,随时可以查看具体信息。”

“由于宿主是第一次使用本系统,随机赠送五点属性点。”

“目前有十点自由属性点,请问是否进行加点?”

是。

鬼使神差的,陈寻龙就在脑海里闪过了这个选项。

下一刻,一块巨大的人物面板就出现在了陈寻龙的眼前。

“姓名:陈寻龙

种族:人

等级:2级(经验值20150,离升级到下一级还需要130点经验值)

境界:无

声望值:0

生命值:150150

灵力值:00

门派:无

称号:无

属性:根骨23(正常人为20,此项属性影响肉体强度,以及对于功法的承受能力,是修炼大部分功法的基础,可加点提升。)

经脉20(正常人为20,此项属性影响功法的运行速度,以及灵力的储存量和恢复速度,是续航的关键,可加点提升。)

神魂25(正常人为20,此项属性影响灵魂强度,心性,在破境之时尤为重要,可以抵抗心魔,可加点提升。)

洞察24(23+1)(正常人为20,此项属性影响反应能力,感知能力,数值高时有几率产生心血来潮现象,可加点提升。)

悟性未知(此项为隐藏属性,影响修炼速度,破境速度,以及悟道时的灵光一闪和对战时的临场发挥,数值在0~99之间,不可加点提升,可通过其他方式提升。)

福源未知(此项为隐藏属性,影响暴击几率,奇遇几率,危机爆发几率以及规避风险的几率,高福源者可触发死中求活等特效,数值在0~99之间,不可加点提升,可通过其他方式提升。)

剩余点数十点,可自由分配。

天赋:异世人(来自另一个世界的神秘人,具有深不见底的潜力,在危急时刻能够爆发最大的能力。)

摸金校尉(强大的盗墓工作者,盗过的大小墓穴不计其数,在墓穴中有天然优势,可触发特殊称号。)

谛听(强大的听力,可在雷雨夜听到地下深藏的墓穴,感知提升5%,有几率获得其他物品,人物信息,此项天赋随着宿主实力提升而提升,会有意想不到的强大效果。)

功法:无

技能:摸金5级(等级510,熟练度01000,可以轻松盗掘一般古墓,靠盗墓可提升此技能。)

基本拳脚1级(等级13,熟练度50100,粗陋不堪的拳脚功夫,在这个仙侠横行的世界,基本没有任何作用。)”

看完面板,陈寻龙傻在了那里,连加点都忘记了。

还真是个游戏模板啊?

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